Friday, December 31, 2010

Bozart said 415.

 415. This is how to live rest of your life: "Don't let tomorrow's sun be another today's sun." Welcome to new world of 2011.

Bozart said 414.

 414{꿈에대해5/5} 꿈이란 나귀앞에 달아놓은 당근처럼 당신을 앞으로 움직이게 만든다. 꿈은 적당히 황당한게 좋지만, 거창할필요는 없다. 때로 소박한꿈을 위해 거대한 인생목표가 필요할수있다. 끝.

Bozart said 413.

#Bozart 413{꿈에대해4/5} 영어-dream, 한국어-꿈 모두 두가지의미를 갖는다. 잠잘때 꾸는 꿈과 희망. 두 의미의 공통점은 비현실적이라는 것. 적당히 비현실적인 꿈은 삶을 풍요롭게하는 윤활류다.

Bozart said 412.

#Bozart 412{꿈에대해3/5}'의사가 되고싶다'는 목표다. 의사가 된 순간, 허탈함과함께 앞으로 무엇이 되야할지 새로운방황이 시작된다. 반면 '사람고치고 싶다"는 것은 꿈이다. 꿈은 끝이없으며, 인생의 나침반역할을한다.

Bozart said 411.

 411{꿈에대해2/5} 꿈과 목표의 차이에 대해: 목표는'무엇이 되느냐', 꿈은 '무엇을 하느냐'의 차이다. 이런 관점에서 목표는 달성하고나면 끝이지만, 꿈은 끝이없는 여정이다.

Bozart said 410.

#Bozart 410{꿈에대해1/5} 젊은이들에게 꿈을말하라면 직업을 말한다. 꿈은없고 목표만있다. 우리사회의 더 큰 문제는 꿈꾸는법을 가르쳐주지도, 꿈을꾸게 내버려두지도 않는다는 점이다.

Bozart said 409.

 409{미래에대해7/7} 이더넷과 OOP의 창시자이자 스티브잡스의 멘토인 Alan Kay는 다음말을 남겼다: "Best way to predict the future is to invent them"

Bozart said 408.

 408{미래에대해6/7} 야광물질은 빛을내기위해 아주 미약한 빛이라도 필요하다. 미래가 어렴풋이 보이는순간, 당신만의 꿈과희망이 생긴다. 미래를 아는것은 꿈꾸기위한 한줄기빛이다.

Bozart said 407.

#Bozart 407{미래에대해5/7}당신의 미래의모습은 현재의 상태에의해 결정되는 것이 아니라, 과거와 현재의 차.이.에 의해 결정된다. 과거와 차이를 키우기위해서는 현재를 열심히사는수밖에.

Bozart said 406.

#Bozart 406{미래에대해4/7} 미래를 알고싶다면 과거사건발생전과 후를 비교하고, 그패턴을 현재 진행중인 상황에 적용하라. 예) 핸드폰 쓰기전후 변화를 이해하면, 새로운 모바일기기출현후의 상황을 예측할수있다.

Bozart said 405.

 405{미래에대해3/7} 그래프상의 한점만으론 다음점을 예측할수없다. 다음점을 그리려면 반드시 두개의 점이 필요하다. 미래를 예측하기위해서도 두개의 점이 필요하다: 과거 그리고 현재.

Bozart said 404.

 404{미래에대해2/7} 과거는 미래를 비추는 거울이다. 역사의 흐름은 유사한패턴을 따라가기 때문이다. 과거를 선명히 기억하는자만이 미래를 예측할 수 있다는점을 명심하라.

Bozart said 403.

 403{미래에대해1/7}18개월마다 반도체집적도가 두배가 된다는 무어의 법칙. 그가 점장이가 아니라 그가 만든 로드맵을 인텔직원들이 코피터쳐가며 맞춘거다. 무어는 미래를 예측한것이 아니라 미래를 만들었다.

Thursday, December 30, 2010

Bozart said 402.

 "402{기술과비지니스5/5}나는 한국이 살아남기위해 벤쳐산업이 대기업과 균형을 맞춰야한다고 생각한다. 제2벤쳐시대를 성공하려면 전문화가 시급하다. 기술-경영-마케팅-투자가 균형을 이뤄야한다. 끝"

Bozart said 401.

 "401{기술과비지니스4/5}실리콘벨리의전설 존도어는 철없는 구글창업자들 남긴채, CEO에 노련한 슈미트를 앉혔다. 페북의 떠꺼머리 CEO마크도 아직 남아있다. 만약 한국이었다면?"

Bozart said 400.

 "400{기술과비지니스3/5}구글,페이스북이 성공한것은 기술력때문이 아니란 점을 명심하라. 그정도 똑똑한 젊은이와 기술력있는 회사는 널렸다. 그들의 성공비결은 정교한 마켓진입전략과 비지니스모델이다"

Bozart said 399.

 399{기술과비지니스2/5}경쟁과 전쟁의 차이를 아는가?경쟁은 과정에 의미를 두지만, 전쟁은 오직 결과만 의미있을뿐.이런 관점에서 비지니스는 경쟁보다는 전쟁쪽에 가깝다.승자독식성격이 강한 인터넷비지니스는 더욱 그렇다.

Bozart said 398.

 398{기술과비지니스1/5}실리콘벨리 벤처투자자들과 미팅에서 90%는 비지니스모델에 할애한다.기술얘기는 10%뿐. 그들이 기술을 무시하는게 아니다. 성공적 비지니스가 기술개발보다 10배 더어려운 현실을 반영하는것뿐.

Bozart said 397.

 "397{가격경제학5/5}예술품의 가치는 돈을 지불하는 순간결정된다. 만원주면 만원의가치,일억주면 일억의 가치.아직 존재하지않는 미래의 컨텐츠(또는 그 이상) 상품가치가 이런방식으로 결정될것이다. 끝"

Bozart said 396.

 "396{가격경제학4/5}반도체,통신등 첨단시장에서 원가는 의미없다.한번 투자로 몇개를 파느냐가 중요할뿐이며, 롱테일 가격구조를 보인다. 첫날 백만원에 팔리던 핸드폰이 몇달후 공짜로 풀리는 이유다"

Bozart said 395.

 "395{가격경제학3/5}현대의 제품가격은 생산자가 정하는것이 아니라, 구매자가 정한다.구매자는 당신집안 숫가락갯수까지 알고있다.단,절대적 시장지배력을 갖는 회사는 예외다.인텔,퀄컴,MS가 여기에해당"

Bozart said 394.

 394{가격경제학2/5}원가와이윤이라는 전통적인 가격체계는 오래전 용도폐기됐다. 예술,서비스등 무형적상품뿐아니라,첨단기술제품도 마찬가지다. 특정제품군 가격의 시간적변화에 주목하라. 해당산업구조를 알수있으니"

Bozart said 393.

 "393{가격경제학1/5} 첨단기술로 무장된 IT세계를 쉽게 이해하기위해서는 기술이 아닌 비지니스관점에서 접근해야한다. 그리고 비지니스접근의 가장 효과적방법은 가격구조를 이해하는 것이다"

Wednesday, December 29, 2010

Bozart said 392.

 "392.{인터넷과 권력3/3} SNS로 대변되는 휴먼네트웍이 기존 권력층 (정부, 미디어, 재계, 정보권력) 이은 5번째 권력으로 편입될것. 하지만 상당기간 기존권력과 갈등을 겪을것임"

Bozart said 391.

 "391.{인터넷과 권력2/3} 인터넷출현후: 기존권력층과의 마찰로 혼돈의 시절을 보낸, 서치와 포탈로 대표되는 정보권력이 정부, 미디어, 재계에 이은 4번째 권력으로 추가됨"

Bozart said 390.

 "390.{인터넷과권력1/3} 인터넷 출현전 : 정부, 미디어, 재계가 권력을 사이좋게 나눠가짐. 주요정보는 이들 내에서만 공유됨"

Bozart said 389.

 "389. 소셜게임의 샛별 징가의가치가 게임의종가 EA를 능가하는 믿기지않는 일이 벌어졌다. 게임의 인문학적가치가 증가하면서 SNS와 결합이 가속화되는 시대적흐름을 반영한다"

Bozart said 388.

 "388.{미래사회3/3} 온라인에서 삶에 필요한 대부분을 얻게될수록, 온라인으로 얻을수없는 것들의 가치가 높아진다. 나는 조만간 오프라인 르네상스가 올 것으로 예상한다"

Bozart said 387.

 "387.{미래사회2/3} 도로뚫리고 차가달리게된후 개인삶과 사회에 어떤변화가 일어났는지 생각해보라. 생활패턴, 주거방식, 새로운 비지니스 창출... 당신이 지금 무엇을 해야하는지 힌트를 얻을것이다"

Bozart said 386.

 "386.{미래사회1/3} 네트워크의 급속한확대, 모바일기기의 대중화로 대변되는 현재는 100년전 도로가 뚫리고 자동차가 처음 달리기시작했을때만큼 격변의시기이며, 그만큼 기회의시대이기도하다"

Bozart said 385.

 "385.{정보산업혁명3/3} 정보3차산업은 정보서비스업이다. 사용자가 원하든 원하지않든 사용자가 필요로하는 답을 제공한다. Wolfram Alpha를 3차산업의 대표적 예다"

Bozart said 384.

 "384.{정보산업혁명2/3} 정보1차산업은 서치기반으로 사용자에게 단순정보를 제공. 정보2차산업은 단순정보로부터 새로운정보를 창출. 구글이 정보1차산업을 평정했고, 지금 세상은 2차로 넘어가는 단계로 판단됨"

Bozart said 383.

 "383.{정보산업혁명1/3} 우리는 산업을 1차, 2차, 3차로 분류한다. 나는 정보산업 역시 1차-정보채취, 2차-정보가공, 3차-정보서비스로 나눠야 한다고 생각한다"

Bozart said 382.

 "382.{확률사회학4/4} 소셜네트웍은 나이트클럽과 같다. 댄스플로어에 나가면 누구와도 어깨를 맞대고 함께 춤을 출 수 있다. 맘에드는 이성과 인연을 만드는건 본인하기나름이다"

Bozart said 381.

 "381.{확률사회학3/4} 트위터사용자는 수백,수천,수만의 생면부지사람들과 역동적 네트웍을 형성한다. 그리고 그네트웍은 다른사용자네트웍과 교류를한다. 이것이 거시적, 확률론적 인간관계의 실체다"

Bozart said 380.

 "380.{확률사회학2/4}트위터에서 끊임없이 붙었다 떨어지는 수많은 인간관계를 이해하고 모델링할수있는 유일한방법은 확률과 통계론뿐.소셜네트웍에선 고전적인,미시적,결정론적 대인관계모델이 적용되지않는다"

Bozart said 379.

 "379.{확률사회학1/4} 현대물리학은 입자의 본질을 형상화할 수 없으며, 오직 확률로만 정의할수있다는 결론내렸다. 수많은 인간들이 모인 현대사회 역시 확률로 정의할수밖에 없다"

Bozart said 378.

 "378.트위터가 신문보다 빠르다고 한다.당연하지,기자들이 트윗보고 기사쓰니까.그렇다고 기자들이 게으르다 비난하지마라.트위터의 잠재력을 먼저깨닫을것뿐. 트위터가 나왔을때 열광했던건 사용자보다 언론이었다"

Tuesday, December 28, 2010

Bozart said 377.

 "377.RIM 앞날이 위태로운 이유: 1.박리다매물량공세로 겨우 아이폰과 맞서고있지만, 폰판매외 소득원없음 2.블랙베리성공 원동력인 기업시장을 아이폰이 빠르게 잠식중.아이폰테스트중인 BoA와CITI고객만 50만임"

Bozart said 376.

 "376.{밧데리2/2} 한국개발자들에게: 아직 실감나지않겠지만, SW든 HW든 모바일시장의 승패는 결국 전력소모에의해 결판나게된다. 독특한기능? 웃기는소리다. 당신이하면 남들도 다할수있다"

Bozart said 375.

 "375.{밧데리1/2} RIM의 CEO가 아이패드보다 훨씬앞섰다고 자평하던 타블렛 PlayBook출시를 내년3월이후로 무기연기. 원인은 택도없는 밧데리수명으로 추정. 모바일세계에선 오직 밧데리수명만 중요하다"

Bozart said 374.

 374{오픈vs폐쇄7/7} 결론:결국 안드로이드가 스마트폰시장을 먹게되며 그이유는: 1.안드로이드가 아이폰에 맞설수있는 유일한 대안, 2.캐리어-제조사거래라는 특이한 핸드폰판매구조. 오픈전략때문이라는 말은 믿지마라.

Bozart said 373.

 373{오픈vs폐쇄6/7} 오픈이란 샌드박스이며, 특정기술의 저변확대를 불러오는 긍정적효과가있다. 하지만 샌드박스 장난으로 돈을 벌수는 없는 노릇. 전력소모줄이기위해 결국 구글시키는데로 얌전히 따라갈수밖에 없다.

Bozart said 372.

 372{오픈vs폐쇄5/7} 개발자에게 오픈이 새가능성을 열어주는건 사실.하지만 전력소모가 목숨보다 중요한 모바일시대에는 신기능보다 최적화가 더중요하다. 최적화를위해 딴짓을 줄일수밖에 없다는 사실을 곧 깨닫게될것이다.

Bozart said 371.

 "371.{오픈vs폐쇄4/7}지독하게 폐쇄적인 애플이 억지로 개방할때마다 세상이 바뀌었다는건 역사의 아이러니다. 아이팟혁명은 iTune윈도즈버전 출시부터 시작되었고, 앱스토어도 개발자압력에 등떠밀려서 시작됐다"

Bozart said 370.

 "370.{오픈vs폐쇄3/7} iOS은 폐쇄적이고 앤드로이드는 개방적이다? 이건 개발자입장일뿐. 사용자입장에선 iOS가 앤드로이드보다 더 개방적이다. 사용자가 진정원하는 걸 더 많이, 잘해주니까"

Bozart said 369.

 "369.{오픈vs폐쇄2/7} 인간은 언어를 통해서 자신의생각을 표현한다. 체계적으로 정리된 언어일수록 개인의생각을 제.약.없.이.표현할 수 있다. 이게 진짜 개방성이다. OS는 언어다"

Bozart said 368.

 "368.{오픈vs폐쇄1/7} 버라이존 앤드로이드폰은 서치엔진이 MS의 bing이다. 구글은 선택도 안된다. 오픈이란 마음대로 닫을수있다는 것을 의미. 소비자들에게 오픈이란 마케팅용어일 뿐이다"

Bozart said 367.

#Bozart "367.{검색vs소셜3/3} 소셜은 사용자가 원하든말든 정보를 쏟아붓는 Information-Un-Demand다. 타임라인으로 들어오는 무차별정보의 선별은 사용자몫이다. 소셜에 오래 머물수밖에없게되는 이유다"

Bozart said 366.

#Bozart "366.{검색vs소셜2/3} 구글의 밥줄 검색은 사용자가 원하는 정보만 제공하는 Information-On-Demand다. 정보전달효율은 높지만, 사용자가 원하지 않으면 찾지않는다는게 치명적약점이다"

Bozart said 365.

 "365.{검색vs소셜1/3} 절대 무너지않을것같던 '검색의 구글'이 사용자점유시간에서 '소셜의 페북'에 밀리고있다. 나는 이 결과가 검색과 소셜의 근본적 정보전달 메카니즘 차이에서 비롯된다고 본다"

Monday, December 27, 2010

Bozart said 364.

 364{젊음에대해5/5}장작을 태우면 밥짓고,국끓이고,방도데울수있다.우리사회는 젊음을 태워서 밥만지으라고 강요하고있다. 젊은이들 꿈이없다고 구박하기전에 그들이 꿈을 펼칠수있는 공간은있는지 돌아보라

Bozart said 363.

 363{젊음에대해4/5} 경험이 많다는 이유로 젊은이에게 면박주는것이 당연히 인식되는 사회는 미래가없다. 당신이 경험이 많다는건 젊었을때 좌충우돌했다는 흔적이다. 그들도 그럴 권리가 있다.

Bozart said 362.

 362{젊음에대해3/5}젊음은 '완성되지않음'의 다른표현이다.젊음을 유지하고싶다면,당신이 인생에서 추구하는것(돈,명예,지식...)을 끊임없이 비워야한다.이왕 버릴거면 남을 주는게좋다.보너스로 사람을 얻을수있으니

Bozart said 361.

 361{젊음에대해2/5}나는 젊음의기준을 완성 대 미완성으로 나눈다. 젊음은 나이와 관계없는 상대적개념이다. 당신이 추구하는 것 (돈,지식,명예)가 성취되었다고 느끼는 순간이 당신의 젊은날이 끝나는날이다

Bozart said 360.

 360{젊음에대해1/5}새로운 스파이더맨감독에 마크웹 선정.마크웹?500Days of Summer란 독립영화 딱~한편만든 풋내기감독.헐리우드에선 젊은에너지와 재능이 비싸값에팔린다.할인없지만 비싼만큼 가치있다

Bozart said 359.

 359.{2011년주목할트렌드} 총평: IT삼국지 (서치의 구글-모바일의 애플-소셜네트워크의 페북)의 전면전과 이에 따른 산업계합종연횡 및 구조조정 본격화. 관전포인트: 페북과 구글의 육박전과 트윗인수전.

Bozart said 358.

 358.{2011년주목할트렌드} 10.핸드폰: 모바일기기 H/W의 마지막숙제는 줄과의 전쟁이다. 과연 올해 무선싱크, 무선파워전송이 얼만큼 상용화에 가까워질것인가? 관전포인트: 60GHz 초고속무선전송.

Bozart said 357.

 357.{2011년주목할트렌드} 9.게임: iOS기기 확대에 따른 게임소프트 산업구조재편 가속화. 블록버스터급 하드코어게임타이틀의 iOS포팅. 관전포인트: NDS와 PSP의 반격무기는?

Bozart said 356.

 356.{2011년주목할트렌드} 8.반도체: 모바일왕자 ARM기반 AP플랫폼삼국지. 퀄컴-삼성전선에 태블릿에 올인한 NVIDIA합류. 인텔영향력감소. 안녕,그래픽프로세서. 관전포인트:크롬태블릿+티그라의운명은?

Bozart said 355.

 355.{2011년주목할트렌드} 7.트위터:누구도 막을수없는 확장세. IT삼국지를 승리로이끌 캐스팅보트. 구글이 페북을 이길 수 있는 유일한 길. 관전포인트:트윗의미래.독자생존?구글인수?애플의재뿌리기?

Bozart said 354.

 354.{2011년주목할트렌드} 6.통신업계지각변동: 망중립성정책으로 통신업자들은 회선사용료만 징수할수밖에 없으며, 엄청난 데이타수요를 감당해야하는 이중고를 겪게된다. 관전포인트:통신사들의 새먹거리는?

Bozart said 353.

 353.{2011년주목할트렌드} 5.영상통신: FaceTime로 촉발된 영상통화서비스가 본격화될 것. 네트웍이 갑작스러운 부하의 증가를 감당할 수 있을까? 관전포인트: 영상통신에 따른 당신의 생활패턴변화.

Bozart said 352.

 352.{2011년주목할트렌드} 4.mVoIP: 미FCC의 망중립성확정으로 통신사가 mVoIP을 막을방법없어짐.VoIP서비스간 전면전개시. 전통적 전화서비스는 급속히 사라질운명. 관전포인트: 스카입과 유사서비스간의전투.

Bozart said 351.

 351.{2011년주목할트렌드} 3.스트리밍: 클라우드 대중화로 광고기반 컨텐츠스트리밍서비스 확대. 아직 미미한 가정내 스트리밍이 본격적인 시장개척에 나설것. 관전포인트: AppleTV등의 홈네트워크신제품.

Bozart said 350.

 350.{2011년주목할트렌드} 2.신미디어: 태블릿 시장확대로 이북시장 안착과 이저널시대개막됨. 멀티미디어,통신,SNS 결합한 혁신적인 미디어출현. 교육시장/교육환경 급변. 관전포인트: 신개념컨텐츠.

Bozart said 349.

 349.{2011년주목할트렌드} 1.태블릿: 당분간 아이패드의 독주예상. 하반기부터 크롬OS기반 태블릿군단의 추격전시작. 기존PC시장축소가 가속화될 슬픈운명. 관전포인트:크롬군단의 아이패드추격전.

Bozart said 348.

 348.{2011년주목할트렌드} 0. 글머리: 2011년 IT분야의 주목할 트렌드를 10개글에 걸쳐전망해봅니다. 분야별 전망과 관전포인트를 간략하게 정리했으니 즐감하세요.

Sunday, December 26, 2010

Bozart said 347.

 347{2010년IT핫이슈결산} 10. 삼성세대교체완료: 한미FTA협상완료에 이은 삼성의 공식적인 세대교체발표. 삼성의 미래먹거리 헬스와 에너지가 본격적으로 수면위에 떠오름. 한국 경제사회구조개편의 신호탄.

Bozart said 346.

 346{2010년IT핫이슈결산} 9. 구글에너지: 구글이 에너지판매허가를 받음. 스마트그리드를 중심으로한 구글의 에너지 및 에너지정보 장악전략이 실체를 드러냄.

Bozart said 345.

#Bozart 345{2010년IT핫이슈결산} 8.iOS게임: 7월기준 iOS기기 1억2천만대돌파하며, 포터블게임의 터줏대감 닌텐도와 PSP를 넘어섬. 메이저게임사들 본격적으로 iOS플랫폼에 투자개시.

Bozart said 344.

 344{2010년IT핫이슈결산} 7. 미래IT질서확립: 미FCC는 올해 IT미래를 결정지을 두개의 혁신적 법안 처리완료: 망중립성과 white space. IT진영 만세, 네트워크/방송진영 밥그릇걱정.

Bozart said 343.

 343{2010년IT핫이슈결산} 6. IT공룡들의 몰락: 노키아, MS등 기존 IT시장지배하던 공룡기업들이 시대변화에 대처하지못하고, 변방으로 밀려남. 경쟁력없는 제품출시보다 구시대적 기업이미지가 더문제.

Bozart said 342.

 342{2010년IT핫이슈결산} 5. mVoIP: 핸드폰시장에서 스마트폰의 점유율이 급속도로 확대되면서, mVoIP서비스 대중화와 경쟁 본격화됨. 통신시장 질서붕괴, 통신사 수익모델 파괴현상초래.

Bozart said 341.

 341{2010년IT핫이슈결산} 4.스마트폰: 아이폰4의 수성과 앤드로이드연합군의 맹추격으로 핸드폰시장에서 스마트폰비중 급속도증가. 스마트폰 대처늦었던 노키아와 LG몰락. 소비자들 행복한비명.

Bozart said 340.

#Bozart 340{2010년IT핫이슈결산} 3.트위터: SNS시장에서 빠른속도로 세력키우며, 통신,미디어,방송등의 영역을 파괴시키며 진화하는중. 페이스북의 가장위협적존재이며, IT혼전시대의 캐스팅보트역할.

Bozart said 339.

 339{2010년IT핫이슈결산} 2.페이스북: 6억사용자의 페이스북이 사용시간기준 구글을 넘어서며, 공식적으로 애플-구글-페북 IT삼국지 전선형성. 새로운 메시징서비스로 통신영역을 공략중.

Bozart said 338.

 338{2010년IT핫이슈결산} 1.아이패드: 단순신제품을넘어, 새로운 제품군-모바일디바이스-탄생 의미. iOS통합으로 통일된UX, SW와HW최적화로 초저전력소모, 컨텐츠업계의 러브콜로 경쟁사가 당분간 따라오기 어려울듯.

Bozart said 337.

 337{2010년IT핫이슈결산-글머리} 2010년에 IT분야 핫이슈 탑10을 나름대로 선정했습니다. 자체의 화제성보다는 미래에 미칠 영향력위주로 선정했습니다.

Saturday, December 25, 2010

Bozart said 336.

 "336.{음모론5/5}사회현상을 제대로 이해하고 싶은가? 정.치.라는 단어를 경.제.로 치환해보라. 결국 정치집단도 광의의 경제집단이며, 정치행위도 경제행위이기 때문이다. 끝"

Bozart said 335.

 "335.{음모론4/5}정치와 경제의 상관관계: 이스라엘이 가자지구 폭격하면 기름값이 오른다. 당신이 언제 폭격할지 알기만하면 하루만에 재산을 두배로 만들수있다. 그럼 폭격시간은 누가정할까?"

Bozart said 334.

 "334.{음모론3/5}음모의주체로 매도되는 조직에서 일하는사람은 시스템의부속품이며, 직업인으로써 자신의역할을 충실히할 뿐이다. 그가 물러나도 누군가 그자리를 대신하여, 시스템은 끊임없이 굴러간다"

Bozart said 333.

 "333.{음모론2/5}음모론에 대한 가장 일반적오류는 커튼뒤의 악당이 음모를 꾸민다는 환상에서 출발한다. 나는 음모의 주체를 끝없는 이윤을 추구하는 정치,경제,사회시스템으로 본다"

Bozart said 332.

 "332.{음모론1/5} 음모론이란 특정사건이 발생했을때 이해관계가 발생하는 당사자가 그사건을 일으킬 수 있는 위치에 있을때 생긴다. 이관점에서 대부분의 정치적사건들은 음모론에서 자유롭지못하다"

Bozart said 331.

 "331.{책2/2}누구나 자신이 듣고싶은 말만듣고싶어한다. 같은 원리로 당신이 어떤 책을 선택했다는건, 그책이 당신이 듣고싶어한 얘기를 할가능성이 매우높다. 책읽는행위가 자기합리화가 되지않도록 경계해야한다"

Bozart said 330.

 "330.{책1/2}책과 마약의 공통점: 1.인간의 정신세계를 지배한다. 2.절대로 없앨 수 없다. 결국 다 불태워버릴수밖에...분서갱유를 지시하는 진시황제의 속마음" 

Bozart said 329.

 "329.{주파수전쟁4/4}한국언론에서 white space가 금기인이유: 자기밥그릇을 위협하니까.종편문제도 얽혀있다. 난 한국이 이문제를 어떻게 처리할지 알수없다.다만 그런다고 될게안되고, 안될게 되는건 아니란 점만 얘기해둔다. 끝"

Bozart said 328.

 "328.{주파수전쟁3/4}DTV전환의 최대변수는 white space주파수. 600MHz아래 유휴방송채널을 통신에 이용하니 특성좋고 공짜라 저가,저전력의 혁신적이동통신 구현가능.문제는 방송사들의 반발.미국은 방송사로비와 싸우는데 7년걸렸다"

Bozart said 327.

 "327.{주파수전쟁2/4}최근 정부는 SKT가 독점하던 1GHz아래주파수를 LG와KT에게 나눠줬다. 왜SKT가 순순히 자기땅을 내줬을까? DTV전환뒤 얻어지는 진.짜.황금주파수700MHz를 먹으려는 속셈"

Bozart said 326.

 "326.{주파수전쟁1/4}이동통신주파수는 낮을수록좋다.기지국커버리지넓고, 고속이동에도 끊김이적기 때문. KT가 통화품질최악이라는 오명을얻은 이유는 1GHz아래 주파수가 없기때문.SKT는 800MHz쥐고 쉽게장사해왔다"