Friday, December 31, 2010
Bozart said 415.
#Bozart 415. This is how to live rest of your life: "Don't let tomorrow's sun be another today's sun." Welcome to new world of 2011.
Bozart said 414.
#Bozart 414{꿈에대해5/5} 꿈이란 나귀앞에 달아놓은 당근처럼 당신을 앞으로 움직이게 만든다. 꿈은 적당히 황당한게 좋지만, 거창할필요는 없다. 때로 소박한꿈을 위해 거대한 인생목표가 필요할수있다. 끝.
Bozart said 413.
#Bozart 413{꿈에대해4/5} 영어-dream, 한국어-꿈 모두 두가지의미를 갖는다. 잠잘때 꾸는 꿈과 희망. 두 의미의 공통점은 비현실적이라는 것. 적당히 비현실적인 꿈은 삶을 풍요롭게하는 윤활류다.
Bozart said 412.
#Bozart 412{꿈에대해3/5}'의사가 되고싶다'는 목표다. 의사가 된 순간, 허탈함과함께 앞으로 무엇이 되야할지 새로운방황이 시작된다. 반면 '사람고치고 싶다"는 것은 꿈이다. 꿈은 끝이없으며, 인생의 나침반역할을한다.
Bozart said 411.
#Bozart 411{꿈에대해2/5} 꿈과 목표의 차이에 대해: 목표는'무엇이 되느냐', 꿈은 '무엇을 하느냐'의 차이다. 이런 관점에서 목표는 달성하고나면 끝이지만, 꿈은 끝이없는 여정이다.
Bozart said 410.
#Bozart 410{꿈에대해1/5} 젊은이들에게 꿈을말하라면 직업을 말한다. 꿈은없고 목표만있다. 우리사회의 더 큰 문제는 꿈꾸는법을 가르쳐주지도, 꿈을꾸게 내버려두지도 않는다는 점이다.
Bozart said 409.
#Bozart 409{미래에대해7/7} 이더넷과 OOP의 창시자이자 스티브잡스의 멘토인 Alan Kay는 다음말을 남겼다: "Best way to predict the future is to invent them"
Bozart said 408.
#Bozart 408{미래에대해6/7} 야광물질은 빛을내기위해 아주 미약한 빛이라도 필요하다. 미래가 어렴풋이 보이는순간, 당신만의 꿈과희망이 생긴다. 미래를 아는것은 꿈꾸기위한 한줄기빛이다.
Bozart said 407.
#Bozart 407{미래에대해5/7}당신의 미래의모습은 현재의 상태에의해 결정되는 것이 아니라, 과거와 현재의 차.이.에 의해 결정된다. 과거와 차이를 키우기위해서는 현재를 열심히사는수밖에.
Bozart said 406.
#Bozart 406{미래에대해4/7} 미래를 알고싶다면 과거사건발생전과 후를 비교하고, 그패턴을 현재 진행중인 상황에 적용하라. 예) 핸드폰 쓰기전후 변화를 이해하면, 새로운 모바일기기출현후의 상황을 예측할수있다.
Bozart said 405.
#Bozart 405{미래에대해3/7} 그래프상의 한점만으론 다음점을 예측할수없다. 다음점을 그리려면 반드시 두개의 점이 필요하다. 미래를 예측하기위해서도 두개의 점이 필요하다: 과거 그리고 현재.
Bozart said 404.
#Bozart 404{미래에대해2/7} 과거는 미래를 비추는 거울이다. 역사의 흐름은 유사한패턴을 따라가기 때문이다. 과거를 선명히 기억하는자만이 미래를 예측할 수 있다는점을 명심하라.
Bozart said 403.
#Bozart 403{미래에대해1/7}18개월마다 반도체집적도가 두배가 된다는 무어의 법칙. 그가 점장이가 아니라 그가 만든 로드맵을 인텔직원들이 코피터쳐가며 맞춘거다. 무어는 미래를 예측한것이 아니라 미래를 만들었다.
Thursday, December 30, 2010
Bozart said 402.
#Bozart "402{기술과비지니스5/5}나는 한국이 살아남기위해 벤쳐산업이 대기업과 균형을 맞춰야한다고 생각한다. 제2벤쳐시대를 성공하려면 전문화가 시급하다. 기술-경영-마케팅-투자가 균형을 이뤄야한다. 끝"
Bozart said 401.
#Bozart "401{기술과비지니스4/5}실리콘벨리의전설 존도어는 철없는 구글창업자들 남긴채, CEO에 노련한 슈미트를 앉혔다. 페북의 떠꺼머리 CEO마크도 아직 남아있다. 만약 한국이었다면?"
Bozart said 400.
#Bozart "400{기술과비지니스3/5}구글,페이스북이 성공한것은 기술력때문이 아니란 점을 명심하라. 그정도 똑똑한 젊은이와 기술력있는 회사는 널렸다. 그들의 성공비결은 정교한 마켓진입전략과 비지니스모델이다"
Bozart said 399.
#Bozart 399{기술과비지니스2/5}경쟁과 전쟁의 차이를 아는가?경쟁은 과정에 의미를 두지만, 전쟁은 오직 결과만 의미있을뿐.이런 관점에서 비지니스는 경쟁보다는 전쟁쪽에 가깝다.승자독식성격이 강한 인터넷비지니스는 더욱 그렇다.
Bozart said 398.
#Bozart 398{기술과비지니스1/5}실리콘벨리 벤처투자자들과 미팅에서 90%는 비지니스모델에 할애한다.기술얘기는 10%뿐. 그들이 기술을 무시하는게 아니다. 성공적 비지니스가 기술개발보다 10배 더어려운 현실을 반영하는것뿐.
Bozart said 397.
#Bozart "397{가격경제학5/5}예술품의 가치는 돈을 지불하는 순간결정된다. 만원주면 만원의가치,일억주면 일억의 가치.아직 존재하지않는 미래의 컨텐츠(또는 그 이상) 상품가치가 이런방식으로 결정될것이다. 끝"
Bozart said 396.
#Bozart "396{가격경제학4/5}반도체,통신등 첨단시장에서 원가는 의미없다.한번 투자로 몇개를 파느냐가 중요할뿐이며, 롱테일 가격구조를 보인다. 첫날 백만원에 팔리던 핸드폰이 몇달후 공짜로 풀리는 이유다"
Bozart said 395.
#Bozart "395{가격경제학3/5}현대의 제품가격은 생산자가 정하는것이 아니라, 구매자가 정한다.구매자는 당신집안 숫가락갯수까지 알고있다.단,절대적 시장지배력을 갖는 회사는 예외다.인텔,퀄컴,MS가 여기에해당"
Bozart said 394.
#Bozart 394{가격경제학2/5}원가와이윤이라는 전통적인 가격체계는 오래전 용도폐기됐다. 예술,서비스등 무형적상품뿐아니라,첨단기술제품도 마찬가지다. 특정제품군 가격의 시간적변화에 주목하라. 해당산업구조를 알수있으니"
Bozart said 393.
#Bozart "393{가격경제학1/5} 첨단기술로 무장된 IT세계를 쉽게 이해하기위해서는 기술이 아닌 비지니스관점에서 접근해야한다. 그리고 비지니스접근의 가장 효과적방법은 가격구조를 이해하는 것이다"
Wednesday, December 29, 2010
Bozart said 392.
#Bozart "392.{인터넷과 권력3/3} SNS로 대변되는 휴먼네트웍이 기존 권력층 (정부, 미디어, 재계, 정보권력) 이은 5번째 권력으로 편입될것. 하지만 상당기간 기존권력과 갈등을 겪을것임"
Bozart said 391.
#Bozart "391.{인터넷과 권력2/3} 인터넷출현후: 기존권력층과의 마찰로 혼돈의 시절을 보낸, 서치와 포탈로 대표되는 정보권력이 정부, 미디어, 재계에 이은 4번째 권력으로 추가됨"
Bozart said 389.
#Bozart "389. 소셜게임의 샛별 징가의가치가 게임의종가 EA를 능가하는 믿기지않는 일이 벌어졌다. 게임의 인문학적가치가 증가하면서 SNS와 결합이 가속화되는 시대적흐름을 반영한다"
Bozart said 388.
#Bozart "388.{미래사회3/3} 온라인에서 삶에 필요한 대부분을 얻게될수록, 온라인으로 얻을수없는 것들의 가치가 높아진다. 나는 조만간 오프라인 르네상스가 올 것으로 예상한다"
Bozart said 387.
#Bozart "387.{미래사회2/3} 도로뚫리고 차가달리게된후 개인삶과 사회에 어떤변화가 일어났는지 생각해보라. 생활패턴, 주거방식, 새로운 비지니스 창출... 당신이 지금 무엇을 해야하는지 힌트를 얻을것이다"
Bozart said 386.
#Bozart "386.{미래사회1/3} 네트워크의 급속한확대, 모바일기기의 대중화로 대변되는 현재는 100년전 도로가 뚫리고 자동차가 처음 달리기시작했을때만큼 격변의시기이며, 그만큼 기회의시대이기도하다"
Bozart said 385.
#Bozart "385.{정보산업혁명3/3} 정보3차산업은 정보서비스업이다. 사용자가 원하든 원하지않든 사용자가 필요로하는 답을 제공한다. Wolfram Alpha를 3차산업의 대표적 예다"
Bozart said 384.
#Bozart "384.{정보산업혁명2/3} 정보1차산업은 서치기반으로 사용자에게 단순정보를 제공. 정보2차산업은 단순정보로부터 새로운정보를 창출. 구글이 정보1차산업을 평정했고, 지금 세상은 2차로 넘어가는 단계로 판단됨"
Bozart said 383.
#Bozart "383.{정보산업혁명1/3} 우리는 산업을 1차, 2차, 3차로 분류한다. 나는 정보산업 역시 1차-정보채취, 2차-정보가공, 3차-정보서비스로 나눠야 한다고 생각한다"
Bozart said 382.
#Bozart "382.{확률사회학4/4} 소셜네트웍은 나이트클럽과 같다. 댄스플로어에 나가면 누구와도 어깨를 맞대고 함께 춤을 출 수 있다. 맘에드는 이성과 인연을 만드는건 본인하기나름이다"
Bozart said 381.
#Bozart "381.{확률사회학3/4} 트위터사용자는 수백,수천,수만의 생면부지사람들과 역동적 네트웍을 형성한다. 그리고 그네트웍은 다른사용자네트웍과 교류를한다. 이것이 거시적, 확률론적 인간관계의 실체다"
Bozart said 380.
#Bozart "380.{확률사회학2/4}트위터에서 끊임없이 붙었다 떨어지는 수많은 인간관계를 이해하고 모델링할수있는 유일한방법은 확률과 통계론뿐.소셜네트웍에선 고전적인,미시적,결정론적 대인관계모델이 적용되지않는다"
Bozart said 379.
#Bozart "379.{확률사회학1/4} 현대물리학은 입자의 본질을 형상화할 수 없으며, 오직 확률로만 정의할수있다는 결론내렸다. 수많은 인간들이 모인 현대사회 역시 확률로 정의할수밖에 없다"
Bozart said 378.
#Bozart "378.트위터가 신문보다 빠르다고 한다.당연하지,기자들이 트윗보고 기사쓰니까.그렇다고 기자들이 게으르다 비난하지마라.트위터의 잠재력을 먼저깨닫을것뿐. 트위터가 나왔을때 열광했던건 사용자보다 언론이었다"
Tuesday, December 28, 2010
Bozart said 377.
#Bozart "377.RIM 앞날이 위태로운 이유: 1.박리다매물량공세로 겨우 아이폰과 맞서고있지만, 폰판매외 소득원없음 2.블랙베리성공 원동력인 기업시장을 아이폰이 빠르게 잠식중.아이폰테스트중인 BoA와CITI고객만 50만임"
Bozart said 376.
#Bozart "376.{밧데리2/2} 한국개발자들에게: 아직 실감나지않겠지만, SW든 HW든 모바일시장의 승패는 결국 전력소모에의해 결판나게된다. 독특한기능? 웃기는소리다. 당신이하면 남들도 다할수있다"
Bozart said 375.
#Bozart "375.{밧데리1/2} RIM의 CEO가 아이패드보다 훨씬앞섰다고 자평하던 타블렛 PlayBook출시를 내년3월이후로 무기연기. 원인은 택도없는 밧데리수명으로 추정. 모바일세계에선 오직 밧데리수명만 중요하다"
Bozart said 374.
#Bozart 374{오픈vs폐쇄7/7} 결론:결국 안드로이드가 스마트폰시장을 먹게되며 그이유는: 1.안드로이드가 아이폰에 맞설수있는 유일한 대안, 2.캐리어-제조사거래라는 특이한 핸드폰판매구조. 오픈전략때문이라는 말은 믿지마라.
Bozart said 373.
#Bozart 373{오픈vs폐쇄6/7} 오픈이란 샌드박스이며, 특정기술의 저변확대를 불러오는 긍정적효과가있다. 하지만 샌드박스 장난으로 돈을 벌수는 없는 노릇. 전력소모줄이기위해 결국 구글시키는데로 얌전히 따라갈수밖에 없다.
Bozart said 372.
#Bozart 372{오픈vs폐쇄5/7} 개발자에게 오픈이 새가능성을 열어주는건 사실.하지만 전력소모가 목숨보다 중요한 모바일시대에는 신기능보다 최적화가 더중요하다. 최적화를위해 딴짓을 줄일수밖에 없다는 사실을 곧 깨닫게될것이다.
Bozart said 371.
#Bozart "371.{오픈vs폐쇄4/7}지독하게 폐쇄적인 애플이 억지로 개방할때마다 세상이 바뀌었다는건 역사의 아이러니다. 아이팟혁명은 iTune윈도즈버전 출시부터 시작되었고, 앱스토어도 개발자압력에 등떠밀려서 시작됐다"
Bozart said 370.
#Bozart "370.{오픈vs폐쇄3/7} iOS은 폐쇄적이고 앤드로이드는 개방적이다? 이건 개발자입장일뿐. 사용자입장에선 iOS가 앤드로이드보다 더 개방적이다. 사용자가 진정원하는 걸 더 많이, 잘해주니까"
Bozart said 369.
#Bozart "369.{오픈vs폐쇄2/7} 인간은 언어를 통해서 자신의생각을 표현한다. 체계적으로 정리된 언어일수록 개인의생각을 제.약.없.이.표현할 수 있다. 이게 진짜 개방성이다. OS는 언어다"
Bozart said 368.
#Bozart "368.{오픈vs폐쇄1/7} 버라이존 앤드로이드폰은 서치엔진이 MS의 bing이다. 구글은 선택도 안된다. 오픈이란 마음대로 닫을수있다는 것을 의미. 소비자들에게 오픈이란 마케팅용어일 뿐이다"
Bozart said 367.
#Bozart "367.{검색vs소셜3/3} 소셜은 사용자가 원하든말든 정보를 쏟아붓는 Information-Un-Demand다. 타임라인으로 들어오는 무차별정보의 선별은 사용자몫이다. 소셜에 오래 머물수밖에없게되는 이유다"
Bozart said 366.
#Bozart "366.{검색vs소셜2/3} 구글의 밥줄 검색은 사용자가 원하는 정보만 제공하는 Information-On-Demand다. 정보전달효율은 높지만, 사용자가 원하지 않으면 찾지않는다는게 치명적약점이다"
Bozart said 365.
#Bozart "365.{검색vs소셜1/3} 절대 무너지않을것같던 '검색의 구글'이 사용자점유시간에서 '소셜의 페북'에 밀리고있다. 나는 이 결과가 검색과 소셜의 근본적 정보전달 메카니즘 차이에서 비롯된다고 본다"
Monday, December 27, 2010
Bozart said 364.
#Bozart 364{젊음에대해5/5}장작을 태우면 밥짓고,국끓이고,방도데울수있다.우리사회는 젊음을 태워서 밥만지으라고 강요하고있다. 젊은이들 꿈이없다고 구박하기전에 그들이 꿈을 펼칠수있는 공간은있는지 돌아보라
Bozart said 363.
#Bozart 363{젊음에대해4/5} 경험이 많다는 이유로 젊은이에게 면박주는것이 당연히 인식되는 사회는 미래가없다. 당신이 경험이 많다는건 젊었을때 좌충우돌했다는 흔적이다. 그들도 그럴 권리가 있다.
Bozart said 362.
#Bozart 362{젊음에대해3/5}젊음은 '완성되지않음'의 다른표현이다.젊음을 유지하고싶다면,당신이 인생에서 추구하는것(돈,명예,지식...)을 끊임없이 비워야한다.이왕 버릴거면 남을 주는게좋다.보너스로 사람을 얻을수있으니
Bozart said 361.
#Bozart 361{젊음에대해2/5}나는 젊음의기준을 완성 대 미완성으로 나눈다. 젊음은 나이와 관계없는 상대적개념이다. 당신이 추구하는 것 (돈,지식,명예)가 성취되었다고 느끼는 순간이 당신의 젊은날이 끝나는날이다
Bozart said 360.
#Bozart 360{젊음에대해1/5}새로운 스파이더맨감독에 마크웹 선정.마크웹?500Days of Summer란 독립영화 딱~한편만든 풋내기감독.헐리우드에선 젊은에너지와 재능이 비싸값에팔린다.할인없지만 비싼만큼 가치있다
Bozart said 359.
#Bozart 359.{2011년주목할트렌드} 총평: IT삼국지 (서치의 구글-모바일의 애플-소셜네트워크의 페북)의 전면전과 이에 따른 산업계합종연횡 및 구조조정 본격화. 관전포인트: 페북과 구글의 육박전과 트윗인수전.
Bozart said 358.
#Bozart 358.{2011년주목할트렌드} 10.핸드폰: 모바일기기 H/W의 마지막숙제는 줄과의 전쟁이다. 과연 올해 무선싱크, 무선파워전송이 얼만큼 상용화에 가까워질것인가? 관전포인트: 60GHz 초고속무선전송.
Bozart said 357.
#Bozart 357.{2011년주목할트렌드} 9.게임: iOS기기 확대에 따른 게임소프트 산업구조재편 가속화. 블록버스터급 하드코어게임타이틀의 iOS포팅. 관전포인트: NDS와 PSP의 반격무기는?
Bozart said 356.
#Bozart 356.{2011년주목할트렌드} 8.반도체: 모바일왕자 ARM기반 AP플랫폼삼국지. 퀄컴-삼성전선에 태블릿에 올인한 NVIDIA합류. 인텔영향력감소. 안녕,그래픽프로세서. 관전포인트:크롬태블릿+티그라의운명은?
Bozart said 355.
#Bozart 355.{2011년주목할트렌드} 7.트위터:누구도 막을수없는 확장세. IT삼국지를 승리로이끌 캐스팅보트. 구글이 페북을 이길 수 있는 유일한 길. 관전포인트:트윗의미래.독자생존?구글인수?애플의재뿌리기?
Bozart said 354.
#Bozart 354.{2011년주목할트렌드} 6.통신업계지각변동: 망중립성정책으로 통신업자들은 회선사용료만 징수할수밖에 없으며, 엄청난 데이타수요를 감당해야하는 이중고를 겪게된다. 관전포인트:통신사들의 새먹거리는?
Bozart said 353.
#Bozart 353.{2011년주목할트렌드} 5.영상통신: FaceTime로 촉발된 영상통화서비스가 본격화될 것. 네트웍이 갑작스러운 부하의 증가를 감당할 수 있을까? 관전포인트: 영상통신에 따른 당신의 생활패턴변화.
Bozart said 352.
#Bozart 352.{2011년주목할트렌드} 4.mVoIP: 미FCC의 망중립성확정으로 통신사가 mVoIP을 막을방법없어짐.VoIP서비스간 전면전개시. 전통적 전화서비스는 급속히 사라질운명. 관전포인트: 스카입과 유사서비스간의전투.
Bozart said 351.
#Bozart 351.{2011년주목할트렌드} 3.스트리밍: 클라우드 대중화로 광고기반 컨텐츠스트리밍서비스 확대. 아직 미미한 가정내 스트리밍이 본격적인 시장개척에 나설것. 관전포인트: AppleTV등의 홈네트워크신제품.
Bozart said 350.
#Bozart 350.{2011년주목할트렌드} 2.신미디어: 태블릿 시장확대로 이북시장 안착과 이저널시대개막됨. 멀티미디어,통신,SNS 결합한 혁신적인 미디어출현. 교육시장/교육환경 급변. 관전포인트: 신개념컨텐츠.
Bozart said 349.
#Bozart 349.{2011년주목할트렌드} 1.태블릿: 당분간 아이패드의 독주예상. 하반기부터 크롬OS기반 태블릿군단의 추격전시작. 기존PC시장축소가 가속화될 슬픈운명. 관전포인트:크롬군단의 아이패드추격전.
Bozart said 348.
#Bozart 348.{2011년주목할트렌드} 0. 글머리: 2011년 IT분야의 주목할 트렌드를 10개글에 걸쳐전망해봅니다. 분야별 전망과 관전포인트를 간략하게 정리했으니 즐감하세요.
Sunday, December 26, 2010
Bozart said 347.
#Bozart 347{2010년IT핫이슈결산} 10. 삼성세대교체완료: 한미FTA협상완료에 이은 삼성의 공식적인 세대교체발표. 삼성의 미래먹거리 헬스와 에너지가 본격적으로 수면위에 떠오름. 한국 경제사회구조개편의 신호탄.
Bozart said 345.
#Bozart 345{2010년IT핫이슈결산} 8.iOS게임: 7월기준 iOS기기 1억2천만대돌파하며, 포터블게임의 터줏대감 닌텐도와 PSP를 넘어섬. 메이저게임사들 본격적으로 iOS플랫폼에 투자개시.
Bozart said 344.
#Bozart 344{2010년IT핫이슈결산} 7. 미래IT질서확립: 미FCC는 올해 IT미래를 결정지을 두개의 혁신적 법안 처리완료: 망중립성과 white space. IT진영 만세, 네트워크/방송진영 밥그릇걱정.
Bozart said 343.
#Bozart 343{2010년IT핫이슈결산} 6. IT공룡들의 몰락: 노키아, MS등 기존 IT시장지배하던 공룡기업들이 시대변화에 대처하지못하고, 변방으로 밀려남. 경쟁력없는 제품출시보다 구시대적 기업이미지가 더문제.
Bozart said 342.
#Bozart 342{2010년IT핫이슈결산} 5. mVoIP: 핸드폰시장에서 스마트폰의 점유율이 급속도로 확대되면서, mVoIP서비스 대중화와 경쟁 본격화됨. 통신시장 질서붕괴, 통신사 수익모델 파괴현상초래.
Bozart said 341.
#Bozart 341{2010년IT핫이슈결산} 4.스마트폰: 아이폰4의 수성과 앤드로이드연합군의 맹추격으로 핸드폰시장에서 스마트폰비중 급속도증가. 스마트폰 대처늦었던 노키아와 LG몰락. 소비자들 행복한비명.
Bozart said 340.
#Bozart 340{2010년IT핫이슈결산} 3.트위터: SNS시장에서 빠른속도로 세력키우며, 통신,미디어,방송등의 영역을 파괴시키며 진화하는중. 페이스북의 가장위협적존재이며, IT혼전시대의 캐스팅보트역할.
Bozart said 339.
#Bozart 339{2010년IT핫이슈결산} 2.페이스북: 6억사용자의 페이스북이 사용시간기준 구글을 넘어서며, 공식적으로 애플-구글-페북 IT삼국지 전선형성. 새로운 메시징서비스로 통신영역을 공략중.
Bozart said 338.
#Bozart 338{2010년IT핫이슈결산} 1.아이패드: 단순신제품을넘어, 새로운 제품군-모바일디바이스-탄생 의미. iOS통합으로 통일된UX, SW와HW최적화로 초저전력소모, 컨텐츠업계의 러브콜로 경쟁사가 당분간 따라오기 어려울듯.
Saturday, December 25, 2010
Bozart said 336.
#Bozart "336.{음모론5/5}사회현상을 제대로 이해하고 싶은가? 정.치.라는 단어를 경.제.로 치환해보라. 결국 정치집단도 광의의 경제집단이며, 정치행위도 경제행위이기 때문이다. 끝"
Bozart said 335.
#Bozart "335.{음모론4/5}정치와 경제의 상관관계: 이스라엘이 가자지구 폭격하면 기름값이 오른다. 당신이 언제 폭격할지 알기만하면 하루만에 재산을 두배로 만들수있다. 그럼 폭격시간은 누가정할까?"
Bozart said 334.
#Bozart "334.{음모론3/5}음모의주체로 매도되는 조직에서 일하는사람은 시스템의부속품이며, 직업인으로써 자신의역할을 충실히할 뿐이다. 그가 물러나도 누군가 그자리를 대신하여, 시스템은 끊임없이 굴러간다"
Bozart said 333.
#Bozart "333.{음모론2/5}음모론에 대한 가장 일반적오류는 커튼뒤의 악당이 음모를 꾸민다는 환상에서 출발한다. 나는 음모의 주체를 끝없는 이윤을 추구하는 정치,경제,사회시스템으로 본다"
Bozart said 332.
#Bozart "332.{음모론1/5} 음모론이란 특정사건이 발생했을때 이해관계가 발생하는 당사자가 그사건을 일으킬 수 있는 위치에 있을때 생긴다. 이관점에서 대부분의 정치적사건들은 음모론에서 자유롭지못하다"
Bozart said 331.
#Bozart "331.{책2/2}누구나 자신이 듣고싶은 말만듣고싶어한다. 같은 원리로 당신이 어떤 책을 선택했다는건, 그책이 당신이 듣고싶어한 얘기를 할가능성이 매우높다. 책읽는행위가 자기합리화가 되지않도록 경계해야한다"
Bozart said 330.
#Bozart "330.{책1/2}책과 마약의 공통점: 1.인간의 정신세계를 지배한다. 2.절대로 없앨 수 없다. 결국 다 불태워버릴수밖에...분서갱유를 지시하는 진시황제의 속마음"
http://bit.ly/AppWar
http://bit.ly/AppWar
Bozart said 329.
#Bozart "329.{주파수전쟁4/4}한국언론에서 white space가 금기인이유: 자기밥그릇을 위협하니까.종편문제도 얽혀있다. 난 한국이 이문제를 어떻게 처리할지 알수없다.다만 그런다고 될게안되고, 안될게 되는건 아니란 점만 얘기해둔다. 끝"
Bozart said 328.
#Bozart "328.{주파수전쟁3/4}DTV전환의 최대변수는 white space주파수. 600MHz아래 유휴방송채널을 통신에 이용하니 특성좋고 공짜라 저가,저전력의 혁신적이동통신 구현가능.문제는 방송사들의 반발.미국은 방송사로비와 싸우는데 7년걸렸다"
Bozart said 327.
#Bozart "327.{주파수전쟁2/4}최근 정부는 SKT가 독점하던 1GHz아래주파수를 LG와KT에게 나눠줬다. 왜SKT가 순순히 자기땅을 내줬을까? DTV전환뒤 얻어지는 진.짜.황금주파수700MHz를 먹으려는 속셈"
Bozart said 326.
#Bozart "326.{주파수전쟁1/4}이동통신주파수는 낮을수록좋다.기지국커버리지넓고, 고속이동에도 끊김이적기 때문. KT가 통화품질최악이라는 오명을얻은 이유는 1GHz아래 주파수가 없기때문.SKT는 800MHz쥐고 쉽게장사해왔다"
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